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CREATORS

わたしたちは出版の枠に囚われず、講談社がより幅広いジャンルのクリエイターと出逢い
伴走するために2021年6月に生まれたR&D部署です。
「すべてはクリエイターのために」という指針のもと
創業110余年受け継いできた精神と編集力を活かした挑戦をしています。

わたしたちは出版の枠に囚われず、講談社がより幅広いジャンルのクリエイターと出逢い
伴走するために2021年6月に生まれたR&D部署です。

『BURGGEIST』リリース元変更のお知らせ
ゲームクリエイターズラボ

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「東京ゲームショウ2024」に出展する25作品の続報を公開。ブースでは64pの雑誌も配布!【出展情報第2弾】
ゲームクリエイターズラボ

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合同出張編集“者”マンガ持ち込み会 【DAYS NEO REAL 2024】10月26日(土) 講談社にて開催!
DAYS NEO

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『In His Time』クリエイターの新たな挑戦! yona『ダレとカレも』
ゲームクリエイターズラボ

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講談社シネマクリエイターズラボ 第1期受賞・制作作品が米アカデミー賞公認映画祭はじめ、国内外の映画祭に入選!
シネマクリエイターズラボ

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GCL公認Discord『KODANSHA GCL (β)』がオープン!
ゲームクリエイターズラボ

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Steam ウィッシュリストの便利な使い方
ゲームクリエイターズラボ

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『FAIRY TAIL』オリジナルゲーム2作品が発売決定! ゲームに連動したイラストコンテストも開催中!
ゲームクリエイターズラボ

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講談社と一緒に、世界の映画祭を⽬指そう! 講談社シネマクリエイターズラボ、8⽉1⽇(木)より第3期企画受付開始!
シネマクリエイターズラボ

講談社と一緒に、世界の映画祭を⽬指そう! 講談社シネマクリエイターズラボ、8⽉1⽇(木)よ...

それはDAYS NEOから始まった #19 『セフり、ソフられ。』山田やな先生×担当編集インタビュー
DAYS NEO

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GCLAフェローから新たなラボメンバーが誕生!Kishiro『4DEAD』
ゲームクリエイターズラボ

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制作費全額負担&賞⾦300万円!講談社の新ブランデッドフィルム企画を募集!【KODANSHA BRANDED FILM CONTEST】
シネマクリエイターズラボ

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